Spilltesting av Tales from the Loop

Spiltest av Tales from the loop. En av de store Kick starter-suksessene på rollespillfronten. Kjent for fantastisk art work, men de som har spilt det forteller også om et godt spill i en godt laget verden.

Det kjøres spilltest søndag 25 mars på Mini-Arcon på Chateau Neuf. Kom test ett nytt spill, og snakk om det, og andre rollespill med rollespillere etterpå!

Det er to spilledere: Simon Ekhamra og Alexander Herring Orby. Vi regner 3-5 spillere per gruppe. Vi ser at det er mye interesse, derfor ber vi alle som faktisk vil delta om å melde seg på i påmeldingsskjemaet under, slik at vi holder oversikt over hvor mange som kommer:

Registreringsskjema Tales from the Loop

Ta med d6 og skrivesaker.

Vi lar utgiveren selv fortelle om spillet:
Simon Stålenhag’s Tales from the Loop is a wildly successful crowd-funded project that takes viewers on a surprising sci-fi journey through various country and city landscapes―from small towns in Sweden and the deserts of Nevada to the bitter chill of Siberia―where children explore and engage with abandoned robots, vehicles, and machinery large and small, while dinosaurs and other creatures wander our roads and fields. Stålenhag’s paintings and stories take place in an alternate version of Sweden in the ’80s and ’90s, primarily in the countryside of Mälaröarna, a string of islands just west of Stockholm, and how this reality came about: the development of the Loop, a large particle accelerator and the side effects of the massive project. These incredibly captivating works and accompanying text capture perhaps a not-too-distant reality that is both haunting and imminent: addressing the many ways developing technology and nature can create havoc and wonder in our world―plus, its impact on the next generation. This is the English edition of the first book in Swedish that sold out in its initial printing. (https://designstudiopress.com/product/tales-from-the-loop/ )

Link til offentlig Facebook event:

https://www.facebook.com/events/218642468876371/ 

Testspilling av Vampire 5th Edition

Vi samles for å gjøre playtest sommerens pre-alpha versjon av  Vampire: The Masquerade 5th Edition (V5).

Denne versjonen var tilgjengelig i sommer, men mange har ikke fått prøvd den. Derfor samler vi folk for å play teste, med påfølgende prat og sosialt.

Eventyret er «Berlin by night», og vi skal ikke si så mye mer enda. Det ble lagt ut sammen med pre-alfa versjonen av Vampire 5 ed.

For å koordinere stoler og være sikre på at vi har nok GMèr ber vi folk melde seg på i ved å klikke på linken » Påmeldingsskjema Vampire 5th Ed pre-alpha spilltesting» og fylle ut skjemaet der.

Det trengs også GMèr, og vi oppfordrer folk til å melde seg. GMér må ha mulighet til å sette av litt tid i forkant til å sette seg inn i reglene og forberede spillet.

Tidsplan er:
13.30: Oppmøte og inndeling i grupper 
14.00: Spillstart
20.00: Slutt
20.30 og utover: sosialt (bestiller pizza)

Stedet: Nyskolen ligger på Jordal/ Kampen (t-bane til Ensjø eller 37 buss til Vålerenga). Vi har tilgang til 6-8 klasserom så hver gruppe får eget rom. Det er kort vei til butikker, gatekjøkken, Peppes og lignende.

Mer info og lignende etterhvert. Vi har også et event på Facebook, hvor du kan diskutere spilltestingen.  https://www.facebook.com/events/1413515055442527/

Evt send en epost til rollespillpratoslo@outlook.com eller legg igjen en kommentar her.

JenteCon #7 avholdes 8. november 2015

Det er på tide med en ny JenteCon! Denne gangen blir det litt senere på høsten enn vanlig, nemlig 8. november 2015 på Nyskolen på Kampen. Arrangementet varer fra 13:30 til ca 21.

Program for dagen:

Oppmøte: 13.30
13.30-14.00: Presentasjon av spillere, GM’er og spill – fordeling av spillere
14.00 – 20.00: Spill, spill, spill!
20 – 21: Pizza og sosialt, med medbrakt drikke

Som vanlig trenger vi GM’er. Si fra på påmeldingsskjemaet om du vil stille som GM, og i så fall med hvilket system. Du kan enten kjøre en ferdig modul eller lage en selv, det er opp til deg. Vi har tidligere hatt både Warhammer, Risus, Vandrerne og Itras by, men ser gjerne at vi introduseres for nye systemer.

Adressen til Nyskolen er Østerdalsgate 7A, 0658 Oslo.

Veibeskrivelse fra buss og t-bane:

Ta buss 37 til Vålrenga, gå over gata og ca 4-5 meter tilbake til der det går en vei inn fra Strømmsveien (ikke den gata som går inn ved Vålrenga versthus, men den før). Gå til den svinger (ca 200 m). Der er Nyskolen. Vi er i tredje etasje (henger nok lapp på døra)

Ta evnt t-banen til Ensjø. finn kartet på mobilen. (er vrient å forklare). Det tar ca 5 min å gå.

Spilltesting av Vandrerne 3. oktober 2015

Spillskaper Øivind Stengrundet har lansert den fullverdige versjonen av rollespillet Vandrerne, og i den anledning arrangerer vi nå spilltesting av spillet. Øivind kommer til Oslo 3. oktober for å være en av flere spilledere. Spillingen vil foregå i Hyperions lokaler, og er åpne for alle påmeldte. Etter spillingen blir det en runde med pizza og prat om spillet på spillstedet, før vi trekker over til et egnet etablisement på Tøyen for feiring av utgivelsen av nok et norsk rollespill.

Vi trenger 2 spilledere i tillegg til Øivind. Si fra på påmeldingsskjema hvis du vil være spilleder.

Påmelding skjer på eget påmeldingsskjema (det holder ikke å «melde seg på» gjennom Facebook). Påmeldingsskjema finner du her: https://rollespillprat.wordpress.com/pameldingsskjema-spilltesting-vandrerne-3-oktober/

Program for dagen:

13.00: Oppmøte hos Hyperion, i Aktivitetshuset, Kolstadgata 1, Tøyen

13:30 – 18:00: Spilling

18:00 – 20:00: Pizza og prat om spillet

20:00: Lanseringsfeiring på dertil egnet sted på Tøyen (info kommer!)

Mer om Vandrerne:

Forside

«Det brygger til storm» – artikkel i Imagonem: http://imagonem.org/2015/09/07/det-brygger-til-storm/

Facebook event finner du her:

https://www.facebook.com/events/753302418149406/

Modulsamling nr 2: Å skrive hviskeleken

I morgen, onsdag 4. mars, er det ny modulworkshop!

Denne gangen er tema «Å skrive hviskeleken», dvs å skrive ned alt du har i hodet på papir, slik at en annen spilleder kan ta modulen din og kjøre den.

Vi starter med litt pizza og prat, før vi går gjennom notatene fra første modulworkshop. Så deler vi oss inn i grupper og gjennomgår modulene våre. Til slutt tar vi en felles diskusjon om hvordan vi skal gå fram for å skrive ned alle ideene, hva må være med, hva er ikke så viktig hvis du får dårlig tid osv.

Rapport fra første modulsamling, 21.01.2015

Den første modulsamlingen ble avholdt i Hyperions lokaler på Frivillighetshuset. Det kom 12 stk + en baby, vi er med andre ord sikret kontinuitet!

Vi startet med pizza og presentasjon av alle, og ser at det er stor variasjon i både erfaring med con-deltagelse, det å være GM, det å spille eller GM’e på cons og det å skrive moduler. Det ble nevnt 13-14 rollespill, men gruppen har vært borti flere.

Så gikk vi videre til idemyldring i grupper rundt temaet «Hva fungerer i en bra con-modul (og hva fungerer ikke)?». Det ble livlig diskusjon i alle gruppene, og under oppsummeringen etterpå ble det skrevet ned mange punkter.
•    Klarhet
•    Stemning
•    Enkelt forklart. Detaljer er OK, men sceneoversikt på begynnelsen av scenarie-beskrivelsen.
•    Kan man avvike noe fra stien (går det an å gå tilbake hvis man glemmer noe?)
•    Gi karakterene klare motivasjoner – hva skal DU gjøre i løpet av spillet?
•    Oppsummering til GM med kortversjonen av motivasjonen.
•    Relasjonskart (for GM) – hvis nødvendig.
•    For spillere: Hvem har du positive og negative relasjoner
•    Ha med flere roller enn forventede spillere. Lage en prioritert liste over hvilke roller som MÅ være med, og hvilke som
•    Hooks for plottet i rollebeskrivelsene.
•    Er det noe du må holde skjult, som noen gjerne vil finne ut av?
•    NPC’er introduseres underveis, med fulle stats.
•    Tidlig oppsummering for GM og spillere.
•    Bruk klisjeer for alt det er verdt.
•    Ta med ekstra regler fra tillegg hvis de blir brukt

Etter dette var det en grei overgang til å diskutere hvordan et scenario bør bygges opp. Her vil det komme en mer utfyllende liste etter at deltagerne har bearbeidet notatene til undertegnede, men en enkel ramme er følgende:
1) Teaser: For spillere og GM. Hva er kult med modulen?
2) Forventingsstyring: For spillere.
3) Synopsis. For GM.
4) Start
5) Midt
6) Slutt
7) Ekstra ressurser (roller, handouts, kart)

Vi diskuterte også en kladdeliste for ide-fasen av modulskrivingen. Denne vil også renskrives, og kan brukes til inspirasjon.

Neste modulsamling er 4. mars fra  19-21, også hos Hyperion. Da er tema «Å skrive hviskeleken – om å skrive så andre forstår». Her blir det mer gruppearbeid og diskusjon om moduler som er under arbeid.

Datoer for modulsamlinger

I forbindelse med forberedelsene med Rollespillprat i Oslo i november (tema: hvordan skrive bra con-moduler) viste det seg at noen hadde tenkt mange av de samme tankene hver for seg. Arcon, Hyperion og JenteCon tenkte derfor det var greit å jobbe sammen, og tenker derfor å få i gang følgende aktiviteter i 2015 for å få opp både kvalitet og kvantitet av moduler til bruk i Norge.

Modulpublikasjon til Arcon 2015:
– vi sikter på modul-publikasjon til Arcon.
– I den forbindelse sikter vi på 3 samlinger på vinteren/ tidlig vår der vi snakker (med innleder) om ulike tema.
– Samlingene vil ha en innleder om hvert tema, fulgt av diskusjon.
– «feedback-ordning» vil bli igangsatt så folk kan få tilbakemeldinger på pågående modularbeid.
– frist for levering av modul vil være slutten av april
– vi håper andre byer vil henge seg på og lag tilsvarende opplegg
– dette er en kick-start for Modulfabrikken

Datoer og tema:
21. januar kl 17:30: oppbygging og struktur – vi enes om en disposisjon

Event: https://www.facebook.com/events/308676142676667/
4. mars: å skrive hviskeleken – om å skrive så andre forstår
15. april: roller og handouts

Hvis du vil være med, og IKKE er på Facebook, send en e-post til rollespillpratoslo@outlook.com, slik at vi kan sende deg informasjon på e-post hvis det trengs.

Adresse for samlingene: Frivillighetshuset, Kolstadgata 1 på Tøyen.

Bli med og skriv moduler til Arcon og andre cons

I forbindelse med forberedelsene med Rollespillprat i Oslo 25. november viste det seg at noen hadde tenkt mange av de samme tankene hver for seg. Arcon, Hyperion og JenteCon tenkte derfor det var greit å jobbe sammen, og tenker derfor å få i gang følgende aktiviteter i 2015

Modulpublikasjon til Arcon 2015:
– vi sikter på modul-publikasjon til Arcon.
– I den forbindelse sikter vi på 4-6 samlinger på vinteren/ tidlig vår der vi snakker (med innleder) om ulike tema (åpne for forslag). Første samling i januar, dato kommer snart. Antagelig andre/ tredje uka i januar.
– Samlingene vil ha en innleder om hvert tema, fulgt av diskusjon.
– «feedback-ordning» vil bli igangsatt så folk kan få tilbakemeldinger på pågående modularbeid.
– frist for levering av modul vil være slutten av april
– vi håper andre byer vil henge seg på og lag tilsvarende opplegg
– dette er en kick-start for Modulfabrikken (se neste)

Modulfabrikken
– effektive kurs (ca 1/2 dag) i forkant av eller under con`s der man har fokus på eventyr-laging og annet relevant for rollespill
– vil ha en større konferanse i på slutten av året 2015 der det både spilles, diskuteres og læres

Historisk blikk på rollespillmiljøet
– det arbeides med å se på muligheten for å publisere en «best of» samling av gamle con`moduler som kan lanseres på Modulfabrikkens konferanse vinteren 2015
– lage nettarkiv der alle gamle moduler kan legges

Målet med de tre aktivitetene er å få mer eventyr. Innspill og ideer er hjertelig velkomne!

Rollespillprat 25. november: Con-modul: hvordan lager man dem bra?

Vi kjører på med et nytt Rollespillprat-treff på Outland.

Rollespillprat logo version 1
Når: 25. november 2014, kl. 17:30 til ca 19:00.
Hvor: Outland Oslo, Kirkegata 23. Nede i kjelleren.
Tema: Con-modul: hvordan lager man dem bra?

Torgrim Husvik innleder generelt om modulskriving (var en av flere grublere i Imagonem 30.
Fulgt av mer praktiske erfaringer fra vinnere av Arcons modulkonkurranse
– Hans-Marius Meland og Gaute Gunleiksrud: (2013 (HM også i 2005))
– Ingvild Husvik (2009)

Innledningene er utgangspunkt for diskusjon. Vi håper alle engasjerer seg i diskusjonen, og bidrar med sine erfaringer, både på Outland, og over pizza etterpå.

Vi går på Peppes i Stortingsgata ca i 19-tiden for å fortsette diskusjonen.

Det er ikke nødvendig å melde seg på denne gangen.

Det er opprettet en offentlig Facebook-event, den finner du her:
https://www.facebook.com/events/1524332021117310/

Info om Spilltesting 2. november

Sted: Skogly barnehage, Olav M Troviksvei 16, Kringsjå

Arrangører: Ragnhild Hutchison og Kaisa Lervik. Jessica Gidlund stiller med sted.

Program

  •  14.00 – Oppmøte og briefing, inndeling i grupper etter presentasjon av scenarier
  • 14.30 – 19.00 spilling
  • 19.00 – Pizza og diskusjon – ta med egen drikke (ikke øl). Vi spleiser på pizza.

Formålet med dagen er å teste Dungeons and Dragons 5th Edition i et kort eventyr. Vi kommer ikke til å rekke å gjøre et dypdykk i karakterbygging eller intrikate regler for to-hånds sverdkamp i en sump med venstre hånd bundet på ryggen.

Ta med følgende:

  • Penn og papir
  • Terninger
  • D&D 5th Edition Player’s Handbook (hvis du har)
  • 200 kr i kontanter til pizza, gjerne i 50-lapper eller mynt

Påmeldingen er stengt.

Informasjon til DM’er

Scenario
Scenariene bør skrives for å vare i ca 4 timer, dvs tilsvarende som på con. Vi ønsker at de har noen fellestrekk, slik at det er mulig å diskutere erfaringer etter spillets slutt. Scenariene bør derfor inneholde en kampscene, samt bruk av magi. I tillegg gjerne testing av sosiale ferdigheter og utforsking. Ta gjerne utgangspunkt i Players Handbook, men ikke forvent at spillerne verken har den eller har satt seg inn i de nye tingene.

Roller
4-6 pr scenario, så ferdig definerte som mulig. Hvis man ønsker å gi spillerne rom for å tilpasse karakterene på spilldagen, hold det til noen få valg, slik at man kommer raskt i gang med spill. Vi prøver å åpne for at enkelte spillere kan lage roller i samarbeid med DM i forkant av spilldagen hvis en DM ønsker det. Dette alternativet stenges i så fall en uke før spilldagen, slik at DM får tid til å følge opp.